第三季度收入增长15%。腾讯总裁刘炽平:目前中
11月13日,腾讯控股(0700.HK)发布第三季度财报,实现利润1928.7亿元,同比增长15%;营业利润(非国际财务报告准则)725.7亿元,同比增长18%。第三季度归属于股东的收入631.33亿元,同比增长19%,环比增长13%。外界正在关注苹果与腾讯就微信游戏内购买收取15%手续费的协议。 11月13日,在财报发布后的电话会议上,腾讯管理层表示,腾讯与苹果在各领域正在进行良好的合作与沟通。 “目前,我们保持建设性态度,等待事态发展。” 11月14日上午,苹果正式启动“小程序合作伙伴计划”,符合条件的MINI应用开发者可享受85%的收益分成来自他们的小程序内的交易。这意味着苹果最终与腾讯就微信小程序(含微信游戏)内购收取15%手续费达成一致。苹果将进一步进军不断增长的小游戏等市场,开辟新的收入来源,同时也推动各种MINI程序的商业化。纵观未来持续盈利的海外工作室,网络游戏业务总收入为636亿元。其中,国际市场收入同比增长43%,首次突破200亿元大关。8亿元,主要得益于Supercell游戏收入的增长、近期游戏工作室的收入贡献以及新发行的《消逝的光芒:野兽》的销售表现。国内市场游戏收入428亿元,同比增长15%,主要得益于近期游戏收入贡献发布《三角洲行动》等游戏,长青游戏《王者荣耀》《和平精英》收入增长。此外,新推出的《无畏契约》手游也功不可没。在财报后的电话会议上,腾讯高管表示,第三季度国际游戏业务增速明显高于主要增长趋势,主要受到新收购或近期收购的游戏工作室合并报表以及《消逝的光芒:野兽》游戏销售收入的影响。预计,进入第四季度后,国际游戏业务增速有望放缓,并逐步接近增长趋势的主要水平。在国际游戏业务策略方面,未来我们将继续以收购游戏工作室、与海外游戏工作室建立合作为目标。我们还将向全球推广更多自主研发的游戏l 市场。值得注意的是,腾讯总裁刘炽平在电话会议中公开表示,微信和QQ服务于不同的用户群体、不同的场景,而QQ的用户针对的是年轻群体。 “展望未来,当我们继续开发QQ这个产品时,我们必须严格理解这些特性以及泛这个用户的需求。”浑源正在招募更多的顶尖人才。腾讯AI业务第三季度也大幅增长。财报显示,腾讯AI应用生态中的一系列新芽也在迅速涌现。腾讯AI Workbench IMA发布2.0版本,9月月活跃用户数较1月增长80余倍;搜狗输入法用户基数行业第一,“AI表情”功能每天推荐数亿表情; QQ浏览器月活跃用户数环比4月增长约18倍uter版推出了AI视频、AI翻译、AI总结等十多项AI功能。关于“混元”的团队和架构,他正在招募更多的顶尖人才,尤其是研究领域的顶尖人才,以补充现有的强大工程团队。同时,“混元”的整体架构也进行了多维度的优化,比如升级软硬件基础设施,更好地支持多个知识领域的数据准备、预训练模型、大规模强化学习等。对于“元宝”与微信的互补关系,刘炽平表示,微信基于“元宝”的能力推出了多项AI功能。例如,在之前的演讲中,在视频号和公众号的评论区推出了“元宝”相关功能。用户可以利用该功能对内容进行总结,以供购买参考,“元宝”生成的总结也给予了启发许多有趣的后续问题和评论。 “目前在中国市场,我们不认为存在绝对领先的机型。行业各方都在激烈追捧,不同的机型在不同的使用场景下各有优势。因此,我们不认为公司落后,而且随着‘元宝’的能力不断提升,其用户活跃度也在不断增长。”刘炽平表示。对于GPU供应情况,刘炽平表示,不存在短缺情况,现有的GPU完全可以满足内部需求。此外,有腾讯高管表示,今年资本支出占比低于此前指引,但金额高于上年。财报显示,今年第三季度金融科技与企业服务业务收入同比增长10%,达到582亿元人民币。同比增长百分之几,主要是由于商业支付活动和消费贷款服务的收入增加所致。商业服务收入同比增长超过十个百分点,受益于云服务收入增长(包括企业客户对人工智能相关服务需求增加带动的增长),以及商户交易量扩大带动的商户技术服务收入增长。此外,腾讯今年第三季度毛利润同比增长22%至1088亿元,主要得益于部分自研游戏、视频号和微信搜一搜营销服务等高毛利率的收入贡献增加,以及云服务性价比的提升。毛利率由去年同期的53%增至56%。
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