
总之,构建一个3D宇宙——这个科幻场景现在已经实现了。 “人工智能教母”李飞飞创立的World Labs刚刚发布了全球首款商业产品Marble。它彻底改变了创建3D世界的方式:用户只需上传照片、视频或输入文本即可快速创建可编辑、可下载的虚拟环境,并且与Vision Pro和Quest 3完全兼容。这不仅对游戏开发者和特效艺术家来说是个好消息,也预示着人工智能从理解语言走向理解物理世界的新时代。 · Marble的“魔力”到底有多强?一键式3D宇宙生成器Marble的正式亮相,立即让世界各地的实验室在现场竞赛中处于领先地位。这款产品在两个月前首次以有限测试版的形式出现,展现出了与同行完全不同的技术路径。虽然 Decart 和 Odyssey 等初创公司仍在推出免费产品少量的演示版,谷歌的genie还处于有限的研究预览阶段,Marble已经实现了商业化。其主要技术成就是能够创建“重复的”、可下载的3D环境,这与用户探索时实时动态生成的虚拟世界有着根本的不同。 World Labs联合创始人Justin Johnson指出,这一技术路径可以有效减少场景失真和图像一致性,同时允许用户将生成的世界导出为不同格式的工业级,例如高斯溅射、网格或视频。据World Labs官方介绍,Marble通过构建一个规模更大、风格更多样化、3D几何结构更清晰的世界,实现了上一代模型的飞跃升级。 · 输入灵活,细致入微,细节生动。 Marble 在输入法方面表现出极大的灵活性。无论是场景描述、图像m素材、现实世界的视频剪辑或粗略的 3D 布局,它们都可以用作生成素材的“介绍”。它不仅支持通过单个文本提示或单个图像构建世界,还可以通过接受多角度图像或短视频输入来构建高度逼真的数字孪生环境。尽管World Labs去年提出的早期模型成功地从单个图像生成交互式3D场景,但它仍然存在一些局限性,例如略显卡通化的图形、有限的运动范围以及偶尔出现的渲染错误。在Marble正式版的测试体验中,仅使用图像信号就可以生成从游戏场景到真实客厅的各种虚拟环境。细节还原程度简直令人惊叹!约翰逊透露,虽然测试版在边缘场景处理方面还有改进空间,但正式版据说已经对其进行了优化。更有趣的是,世界生成器测试中单次发作在视觉效果和意图匹配上都表现出了明显的优势,这让人对正式版的表现充满期待。 · AI原生编辑,混合3D创作“零门槛” Marble首创集成了AI编辑工具和名为Chisel的混合3D编辑器。用户可以勾画出大致的空间布局(例如墙壁、立方体或平面),然后通过文字提示定义视觉风格,最后智能填充细节。结构和风格分离的工作流程就像使用HTML定义网站架构,然后使用CSS控制视觉呈现。与传统的不同基于文本的编辑方法,Chisel允许用户直接操作3D对象,例如直接抓取代表沙发的3D盒子并将其移动到任何位置,从而无需编码即可实现直观的可视化编辑·无限扩展,新推出的“世界扩展”功能。集成的最先进的世界实验室的离子显着提高了编辑的自由度。约翰逊解释道:“世界建成后,用户可以执行扩展操作。当你发现场景开始模糊的地方时,你可以指示模型扩展该区域或为该区域添加细节。”针对超大规模模式的创意需求,大理石的“合成器模式”模式支持多个世界的无缝融合。在现场演示中,约翰逊完美地交叉了两个风格不同的世界:“带葡萄椅的奶酪室”和“太空未来会议室”。系统可以根据现有的规则和样式自动生成扩展的3D空间,保证扩展世界的统一风格,让您的虚拟宇宙变大!高斯溅射:在生成人工智能领域,高斯溅射。 Splatting)被认为是渲染 3D 对象和空间的高质量标准。大理石形成数百万甚至数十亿的小颗粒l “泼溅点”,是分布在3D空间中不同位置的半透明粒子,以它们的中心为最大,按照钟形曲线平滑递减。零分布的方法精确地模拟了物体的亮度、不透明度、颜色和密度等光学特性。当大量的溅射点叠加连接时,可以以惊人的精度模拟3D场景中光滑的表面、丰富的色彩和复杂的灯光效果。这样的渲染。该技术不仅创造流畅一致的视觉体验,更是图形专业人士熟悉的工业标准,让您的作品在几分钟内达到电影大片的水平! · 多种风格,自由创作,想象力是极限。支持卡通、科幻、未来、奇幻、动画、写作等模型生成。特别值得一提的是,它的复古风格能够精准还原旧式计算机渲染特有的“低质量”视觉效果,为怀旧游戏和艺术品提供了强大的工具。大理石可以淡化世界上任何风格的大理石。你可以尽情享受!马布尔拖垮千家万业的“野心”到底有多大? Johnson明确了主要产品定位:“Marble未来的主题是‘创意控制’。我们需要保持快速生成的便利性,还需要赋予用户深度控制创作细节的能力。我们不希望机器完全接管创作过程,剥夺用户的创造力。”他澄清,Marble的首批应用场景将集中在游戏开发、电影视觉效果和虚拟现实三大领域。游戏开发:赋能而不是取代开发者。他们可以使用弹珠游戏生成背景环境,然后将3D资源导入游戏的主要开发平台,例如unity或虚幻引擎,并不断添加交互逻辑和程序代码。他特别强调。Marble可以输出完整的3D世界数据,其他创作者可以基于这些基础进行二次开发或效果增强,比如直接将生成的三角网格应用到游戏场景的构建中。尽管最近开发者游戏大会的一项调查显示,业界对生成式AI的负面评价有所增加,主要关注点集中在知识产权、能耗问题以及生成内容的质量等问题上。自动驾驶汽车和机器人。涵盖了从免费版本到每月 95 美元的旗舰版本的计划,让不同需求的用户找到适合自己的选项 免费版本:支持 4 种文本/图像/全景。ma Generation 标准版:20美元/月,提供12小时的生成,支持多种图像/视频输入和高级编辑。专业版:35 美元/月,提供 25 小时的生成,包括场景扩展和商业授权终极版:95 美元/月,提供 75 小时的生成和完整的功能集,锁定所有功能以追求空间智能的愿景,World Labs 从众星云集的投资者群中筹集了 2.3 亿美元资金,其中包括 Radia Ventures、andreessen hoowit nvidia 等领先风险投资公司,以及 rin Geoffrey Hinton辛顿、埃里克·施密特、马克·贝尼奥夫和里德·霍夫曼。目前全球有多个团队致力于世界模型开发,包括谷歌的 Genie、Nvidia 的 Cosmos 和 AI 初创公司 Decart。值得注意的是,据传 Meta 首席人工智能科学家 Yann Lecun 正在为他的世界模型初创项目寻求早期融资,这表明“空间智能”的竞争将会非常激烈。大理石的发布不仅是世界实验室的里程碑,也是迈向真正理解物理世界并与物理世界互动的重要一步。正如李飞飞所说:“空间智能将改变我们创造现实和虚拟世界以及与现实和虚拟世界交互的方式——彻底改变叙事、创造力、机器人、科学发现等领域。它将是人工智能的下一个前沿!” (晓晓)